Virgilio Vasconcelos' keywords:
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Sobre
Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Inter-Actions. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:
Apesar do caminhão de coisas que tenho feito nos últimos tempos, ainda há tempo de escrever um pouquinho aqui, :)
Amanhã viajarei para Londrina, para ministrar uma palestra sobre Animação, 3D e Software Livre no Design.exe. É uma honra figurar em uma lista de participantes ilustres como a deste evento, e por isso agradeço aos organizadores da Unopar e, em especial, ao grande artista Mango Jambo do estúdio Oniria, que me indicou. Lá eu terei a grata oportunidade de conhecê-lo pessoalmente. :D
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Outro artista do Blender que tive a feliz oportunidade de encontrar recentemente foi o Cícero Moraes, que veio a Goiânia para uma ótima palestra sobre o Blender no Flisol. :)
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Entre as coisas que tem me mantido bem ocupado e longe do blog está meu segundo curso Animation Personal Trainer, com o animador Keith Lango. Assim que eu terminar meu curso, mostro os resultados para vocês.
Se você usa ou já usou Linux (ou qualquer Unix), sabe que o comando rm * apaga TUDO. rm -Rf * é ainda pior. Agora imagine fazer isso na pasta que possui os arquivos da produção de um filme como... Toy Story 2?!
Essa é uma das histórias curiosas sobre a Pixar em suas produções, nos extras do Blu-Ray de Toy Story e Toy Story 2. Alguns desses vídeos estão online, no site slashfilm. Divirta-se! :)
Pra tornar esse post um pouco útil: se você ainda não assistiu How To Train Your Dragon, não perca a chance. É um filme fantástico e, na minha humilde opinião, encabeça a lista de melhores produções da Dreamworks, junto com Kung Fu Panda. :)
Assim como no ano passado, criei um artigo de brincadeira para esse dia. Claro que não vendi meu carro. Eu sei que o Blender nã é "freeware" nem "amador" ;)
Infelizmente, o Brad Bird não segue meu blog nem me convidou para trabalhar na Pixar (mas se algum de vocês trabalha na Pixar e gostar da ideia, eu não me oponho, hehe). Aquilo foi parte da piada também. Uma das coisas que usei como dica da piada foi fazer com que o Brad Bird se referisse à animação como um "gênero": ele odeia quando fazem isso!
Obrigado pelas visitas e comentários! O do "Carl Bass" foi sensacional!!! :D [/update]
Cansei de brincar com um programa de 3D amador. Vendi meu carro e comprei uma cópia do Maya. AGORA minhas animações ficarão boas! :)
Sabe... o Blender é bacana, mas ainda não está pronto para produções de verdade, animação de personagens, rigging e essas coisas. O fato de ser freeware também é legal, mas você recebe pelo que você paga, certo?
Pensando nisso, decidi elevar o nível das minhas produções: vendi meu carro e peguei um empréstimo no banco para comprar uma licença do Maya 2011. Agora vocês verão o que é animação de personagens. Aguardem! :)