Sou professor de Animação Digital (2D e 3D) na UFMG. Mestre e Doutor em Artes pela EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:
Vimeo Lattes Academia.edu
Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.