Virgilio Vasconcelos - Animator. Portfolio, Demo Reel, Animation, Blender, Animacao, Animação...
Virgilio Vasconcelos - Animador
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02
Sep
09

E finalmente posso mostrar o clipe aqui, pois já teve sua estréia na MTV. :)

A produção foi por nós da NitrocorpZ e pelo Bicicleta Sem Freio, que conta com dois integrantes da banda Black Drawing Chalks.

Fui o responsável pela modelagem e animação dos aviões e da palheta no Blender, assim como a simulação da fumaça (que foi retraçada em 2D posteriormente).

A fumaça foi criada com a emissão de partículas padrão, em que as partículas foram renderizadas a partir de um grupo de Icospheres para facilitar a visualização e o processo de rotoscopia. O resultado saído do Blender foi esse:

Nossa ideia era um visual com cores chapadas, então o 3D não poderia ser tão "3D". Pra conseguir isso, eu fiz o render com três RenderLayer básicos: um para as cores chapadas do avião (utilizando apenas as informações do pass "Color"); um para a sombra bem definida, em que usei uma Lamp do tipo Sun e aproveitei apenas as informações do pass "Shadow" que foi aplicada ao passo principal por um nó do tipo "Mix"; e o terceiro com um passo específico para a janela do avião, para a criação de máscaras na etapa de composição. Também, no passo do avião, apliquei um "edge" que consegui através da aplicação de alguns filtros no Node Editor. Eu não usei o Edge padrão do Blender porque queríamos um pouco mais de irregularidade no traço.

O node setup básico das tomadas do avião foi como abaixo:

Abaixo segue um turnaround do avião, com o wireframe:

Outra coisa é a mescla de desenhos com os renders em 3D. A animação tradicional foi feita em "twos" (um desenho é repetido por dois quadros), por isso o render se adequou aos frames desenhados. Para conseguir isso foi bem simples: fiz a animação normalmente a 24 quadros por segundo e, na hora de renderizar, foi só usar o slider "step" que o Blender oferece. Ao definir o valor "2", o Blender renderiza frames alternados e resolve esse problema:

Para a cena em que o avião voa dentro do tubo eu criei um Array de anéis com o modificador Curve.

A câmera era o Parent do avião, e tinha o constraint Follow Path para a mesma curva que modificou o Array. Para esta cena eu também renderizei o passo Z Depth para o uso posterior na etapa de composição, como vocês podem ver abaixo:

O processo como um todo deu um baita trabalho para todos nós, mas estamos todos muito felizes com o resultado. A lista completa de quem trabalhou nessa produção é:

Diretor: Marck Al
Diretor de fotografia: Jovan de Melo
Animações 2D e ilustrações: Douglas Castro, Victor Rocha, Jovan de Melo
Modelagem 3D: Virgilio Vasconcelos
Animação 3D: Virgilio Vasconcelos
Animações adicionais: Suryara Bernardi, Daryn Wakasa
Composição: Victor Rocha, Marck Al
Assistentes de produção: Renato Reno, Nívea Nunes
Hardware: Rhawbert Costa
Edição: Marck Al

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(17) Comentários

02/Sep/2009
Yorik disse:

Que trabalho fabuloso! E a parte 3D está totalmente em sintonia com o resto da animação... Paraben, mestre!


02/Sep/2009
FloridaJo disse:

I really like that tube effect. I never thought that they were planes. Excellent idea.


02/Sep/2009
Thiroux disse:

Bom!
Ficou muito bom!

Criativo e com um visual bem diferente... estão de parabéns!


02/Sep/2009
Eduardo Garcia disse:

Um trabalho muito profissional, perfeito!!!


02/Sep/2009
Jos disse:

Excellent work Virgilio! Like it a lot!


02/Sep/2009
Vinícius Kran machado disse:

Cara, muito bom!!!Nós de Blender!!
Abraço!!!


02/Sep/2009
Richard Melchiades disse:

Todos da produção estão de parabéns, meus sinceros votos de admiração.
Giânia já é palco de belíssimos trabalhos e os olhos do mundo estão voltados pra cá, graças a vocês.
É isso.


02/Sep/2009
Vincent Batignole disse:

i've discovered the video thanks to the website Cartoon Brew, and i have to say i can't find the words to express how amazed i am! it's just brilliant, i'm crazy about it! thank you so much for such a great video!! :)


03/Sep/2009
Joilnen disse:

Exelente !


03/Sep/2009
Joilnen disse:

Exelente !


03/Sep/2009
luiz disse:

massa em, bem viajem


04/Sep/2009
Saulo Nunes Marques disse:

Muito show o trabalho de vocês. Parabéns!


04/Sep/2009
Guilherme disse:

Massa Virgilio!
Parabens pra vc e pra galera do Black Drawing Chalks ae!
A anima e o estilao do desenho ficou fera!
falous abs


05/Sep/2009
Lucas Falcão disse:

muito legal seu site Virgílio, já favoritei! Me impressionei muito com o clipe, já era fã da banda e dos desenhos que o pessoal faz...Mas quando vi o link do clipe no blender.org, fiquei "eufórico" por ver uma produção brasileira usando o Blender e mostrando seu potencial...Eu trabalho em uma empresa agora, onde todos iniciaram com o 3ds max, mas por questões de preço dos softwares decidimos apostar no Blender, pois já tínhamos visto o Big Buck Bunny, que nos surpreendeu muito, enfim o resultado foi que nós ficamos fascinados pelo Blender e por programas open source em geral...Enfim de novo, é bom ver mais uma produção muito bem feita (no Blender), a animação 2D ficou incrível também e a a modelagem, shader e principalmente a animação do avião ficaram muito bem feitas, parabéns pelo clipe.

Abraço,
Lucas.

* Alguns link da empresa onde eu trabalho, se quiser dar uma olhada.

http://www.napalmstudio.com.br/
http://www.vimeo.com/napalmstudio


08/Sep/2009
marcio perrella jr disse:

Ficou muito fo@#$¨&@¨T!!!!!
Parabens a todos desde quem concebeu ate quem serviu o café pra todos os integrantes do projeto, irado, sem duvida um dos trabalhos mais bacanas que vi nos ultimos meses aqui do Brasil!!

Abraço!
Moa.


10/Sep/2009
HOTMAIA disse:

As soluções que você encontrou são
simples e ficaram geniais.
Parabéns.

hotmaia


26/Oct/2009
Everton Dias disse:

Meus parabéns a todos que trabalharam neste projeto, especialmente a você Virgílio que mostra o grande potencial do Blender.
Como dizem, o programa é apenas uma ferramenta que manipulada corretamente produz ótimos resultados.
Sucesso sempre.
Grande abraço.
Everton Dias


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