Fiquei sabendo neste final de semana de uma nova funcionalidade fantástica pra o Blender: Greasepencil, desenvolvido pelo Alligorith.
O que faz este recurso?
Ele permite que possamos desenhar diretamente na 3D view, de forma a facilitar tanto a comunicação entre o diretor e os animadores como no planejamento das poses. A primeira vez que ouvi falar disso é quando a Pixar criou esta função para que o Brad Bird pudesse se comunicar melhor com os animadores, rascunhando suas idéias diretamente na tela. Leia aqui mais sobre isso.
O Alligorith têm publicado as novas versões dos patches nesta discussão do fórum BlenderArtists e já há algumas compilações disponíveis no GraphicAll.org.
E se você quiser compilar sua própria versão?
Bem... se estiver usando Windows, o macouno criou um guia bem bacana em seu site. Para aplicar o patchvocê pode usar o Patch para Windows. Imagino que ele funcione exatamente como sua versão Unix mostrada abaixo.
Se você estiver usando Ubuntu Linux como eu, faça o seguinte:
- Crie uma pasta onde você colocará os fontes do Blender.
Ex: mkdir /home/seu_usuario/blender
- Entre nesta pasta:
cd /home/seu_usuario/blender
- Instale os pacotes necessários para compilar o Blender (dependendo do que você já têm instalado, pode demorar a baixar):
sudo apt-get build-dep blender
- Baixe o código fonte do repositório SVN (também pode demorar um pouco até baixar tudo):
svn checkout https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
- Entre no diretório blender:
cd blender
- Faça o download do patch (enquanto escrevo, a última versão disponível é a 13):
wget http://aligorith.googlepages.com/greasepencil_13.patch
- Aplique o patch (que são alterações no código original):
patch -p0 ‹greasepencil_13.patch
- Agora você pode compilar:
scons
- Espere mais um pouco até terminar e, caso não haja erros, será criada a pasta /home/seu_usuario/install/linux2. Entre nela:
cd /home/seu_usuario/install/linux2
- Agora é só executar e aproveitar o Blender com o novo patch:
./blender
"Ok, legal... agora eu já compilei/baixei a versão com o Greasepencil. Como é que eu uso isso agora?"
Bem... agora que você já abriu o Blender:
- Vá no menu da 3D view e selecione "Grease Pencil..."

- Clique em "Use Grease Pencil"

- Clique em "Add New" para austar as características do traço

- Veja que foi criado um novo modo da 3D View, o "Grease Pencil" mode. Selecione-o

- Agora é só desenhar em cima da 3D view! =D

Yeah, it's pretty awesome! You can also animate with this. Just move to another frame and draw. I read that an onion skin feature has been added as well as the ability to render the drawing with the Blender scene (opengl render).
With this, and maybe just a few more features, you could use Blender as a replacement for tools like Pencil. I think this could make a great tool for very quick storyboarding, too. There really are a lot of creative uses for this!